quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Screen flow e telas



Bem, aqui mudamos bastante do esquema de tela única da versão XNA e passamos a ter um fluxo de telas como tínhamos nos jogos de celular. A ressalva é que tentamos diminuir o número de botões na tela inicial seguindo o sugerido pela maioria dos jogos iPhone (botões pequenos são ruins de apertar).

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