· Piso normal
Compõe a maior parte do cenário fazendo papel de chão e plataformas.
· Mola
Piso que faz com que o jogador ganhe uma súbita velocidade para cima sem alterar sua velocidade horizontal. Com a mola o PP salta ate 5 tiles
· Piso lento
Este piso diminui a velocidade de PP em 25% (realizar teste de balanceamento)
· Piso rápido
Este piso aumenta a velocidade de PP em 25% (realizar teste de balanceamento)
· Piso quebradiço
Este piso se degrada e desaparece 1 segundo após ser tocado por PP (fazer teste para calibrar o tempo)
· Piso móvel
Plataformas que se movem ciclicamente em trajetórias pré-determinadas
· Piso de esteira
O piso rola para a direita ou para esquerda. A velocidade de PP aumenta quando sua direção coincide com a da esteira e diminui quando vão em direções contrárias.
· Piso nocivo
Ao tocar nesse piso PP morre instâneamente.
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